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title: "L'Agence Kffein - Expérimentations web et interactives"
description: "Studio créatif numérique à Montréal : stratégie numérique, design UI/UX, développement web sur mesure, automatisation et intelligence artificielle."
url: "https://kffein.com/fr/lab/filtres-tiktok-photogrammetrie"
date_modified: "2026-11-09T10:40:13-05:00"
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 *English version : [TikTok Filters and Photogrammetry](https://kffein.com/en/lab/filtres-tiktok-photogrammetrie)*

# Filtres Tiktok & Photogrammétrie

**Auteur :** A/R

**Rôle :** 2023

Du scan sur téléphone jusqu’au filtre TikTok : on a testé jusqu’où une simple application peut mener un modèle 3D.

## Un résultat en quelques étapes

Il y a quelque temps, une agence a lancé un site mettant en vedette son équipe sous forme de personnages low poly façon PlayStation 1, chacun animé. L’idée a fait jaser dans la communauté, et nous a donné envie de voir si on pouvait obtenir un résultat semblable avec ce qu’on avait sous la main.

La question était simple : avec les téléphones qu’on a en poche, pas forcément les derniers modèles, est-ce qu’on peut scanner et modéliser une personne facilement ?

On a commencé par scanner Valentin en 3D en faisant le tour de lui avec plusieurs téléphones. On a ensuite ajouté un squelette au modèle pour pouvoir l’animer ([rigging](https://fr.wikipedia.org/wiki/Rigging)), puis on lui a appliqué des animations grâce à Mixamo, une bibliothèque d’animations prêtes à l’emploi. Dernière étape : un filtre TikTok capable de détecter la présence d’un utilisateur pour faire apparaître le Valentin 3D derrière lui. On y a ajouté de la détection faciale pour que le modèle se mette à sauter dès que l’utilisateur ouvre la bouche.

On en a conclu qu’on n’a pas nécessairement besoin d’équipement spécialisé pour obtenir un rendu convaincant. Quelques téléphones et des outils accessibles suffisent pour donner vie à un personnage 3D.